Jak procvičování funguje

Dostaneš 10 úloh. Klepneš na políčko, kde Robík zastaví nebo odkud vyjel, vybereš program, který ho dovede ke kytičce, nebo šipku, která chybí, a spočítáš nejkratší cestu kolem kamenů. Po každé odpovědi Robík program projede, takže uvidíš, jestli narazí do kamene, vyjede z plochy, nebo dojede, kam má.

Pro 3. a 4. třídu je programování robota s příkazy vpřed, vlevo a vpravo, kde záleží na tom, kam Robík kouká.

Nemusíš se registrovat a tvůj nejlepší výsledek si pamatuje jen tenhle prohlížeč, nikam se neposílá. Když dáš „Ještě jednou“, příklady se vygenerují nanovo, takže se nedají naučit nazpaměť.

Předcházející a navazující

Další procvičování

Všechna procvičování