Algoritmy a programy

Programování bez počítače. Pro 1. a 2. třídu robot na mřížce, který jede podle šipek: kde zastaví, který program ho dovede ke kytičce, která šipka chybí, odkud vyjel a kolik nejméně kroků musí udělat kolem kamenů. Pro 3. a 4. třídu programování robota příkazy vpřed, vlevo a vpravo jako u Bee-Bota, kde záleží na tom, kam robot kouká, i s blokem opakuj. Po každé odpovědi robot program projede a ke každému procvičování je pracovní list k vytištění.

Procvičování 1

Procvičování

Příklady se pokaždé vygenerují nanovo a hned uvidíš, jestli máš správně.

  • 1.-4. třída

    Robot na mřížce

    Programování bez počítače: Robík jede po mřížce podle šipek, nebo podle příkazů vpřed, vlevo a vpravo, a ty zjišťuješ, kam dojede.

    šipky vpřed, vlevo, vpravo

Další témata: Informatika